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Projekt : Weltraumbrowsergame, WBG
Okay da die Idee endstand ein eigenes Weltraumbrowsergame zu erstellen mach ich dafür mal das thema auf !
Als erstes bräuchten wir einen Namen!
Und dann was wir für minen in das spiel inbauen wollen!
Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden. |
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Puh Name ist schwer!
Also ich würde es eher menschlciher machen! und vl. mehr mienen
Z.B
Wasserbrunnen (menschen brauchen auch was zum Saufen auf en Flügen)
Metallmiene
Kristallmiene
Ölturm bzw. Wasserstofffabrik
Bauernhof (menschen brauchen ja was zum essen auf ihren Flügen)
Kontrolltzenrum
Hangar
Forschungsstation
Schiffe:
Atombomber
Jäger
Todesstern (ist immer gut)
normaler Bomber
Interplantetar Rakten (mit oder ohne Atomkopf bestückt)
Transporter
Spionageschiffe
Deff:
Raketenabwehrsystem
Laser
Da fällt mir nichts mehr ein
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lass dich mal von ogame inspirieren^^
Also meine Vorstellungen :
Gebäude
Planetenzentrum
- Verringert die Bauzeit von Gebäuden um 20%
- Bietet unterkünfte für 1.000 Bewohner
- am anfang jeden planetens 1 vorhanden
K: 1000 E - 100 Kr
B: -
Zeit: 6 min
Eisenmine
-Fördert Eisen
K: 500 E - 200 Kr
Zeit: 1min 30 sek
Stahlfabrik
-Verarbeitet Eisen zu Stahl im Verhältnis 1:3
K: 1.500 E - 350 Kr
B: Eisenmine 5
Zeit: 5 min
Kristallmine
-Kristall fördern
K: 700 E - 500 Kr
B: -
Zeit: 2 min 30 sek
Bohrturm
-Wasser fördern
K: 200 E - 10 Kr
B: -
Zeit: 2 min
Bauernhof
-Produziert Nahrung
K: 150 E
B: -
Zeit: 50 sek
Kraftwerk
- Produziert Stom
K: 100 E - 500 Kr
B: -
Zeit: 1 min 20 sek
Wohnblock
- Platz für 10.000 Einwohner
K: 2000 E - 500 Kr - 50 S
B: Planetenzentrum 10
Zeit: 10 min
Bunker
-Schützt Menschen (vill 1.000 pro Stück?)
K: 300 E - 50 Kr - 50 S
B: Planetenzentrum 15
Wohnblock 3
Zeit: 18 min
Hangar
-Schutz für 1.000 Schiffe (so wie eine Garage^^)
-diese schiffe können nicht angreifen
K: 10.000 E - 2.000 Kr - 1.000 S
B: Schiffsfabrik 12
Zeit: 30 min
Nanitenfabrik
-verringert die Bauzeiten von Schiffen und Gebäuden um 50%
K: 1.000.000 E - 500.000 Kr - 150.000 S - 1.500.000 W
B: Planetenzentrum 15
Zeit: 20 std
Forscherzentrum
-für Frschungen natürlich^^
- senkt pro stufe die forschungszeit um 25%
K: 100 E - 500 Kr
B: -
Zeit: 7 min
Wasserstofffabrik
-Stellt aus Wasser Deuterium und Tritum her
-Verhältnis
Wasser : Deuterium 1:3
Wasser : Tritium 1:10
(der Bohrturm sollte also ne menge Wasser prodden können^^)
K: 1.500 E - 500 Kr - 50 S
B: Bohrturm 5
Zeit: 10 min
Schiffsfabrik:
-Stellt Schiffe her
- Pro Stufe werden Schiffe um 25% schneller
K: 300 E - 300 Kr - 50 S
B: -
Zeit: 7 min
Verteidigungszentrum
-Stellt Verteidigungsanlagen her
-Pro Stufe werden Schiffe um 25% schneller
K: 500 E - 400 Kr - 50 S
B: Schiffswerft 1
Zeit: 7 min
Metallspeicher
-Sichert 15.000 Eisen und 15.000 Titan bei angriffen
K: 500 E - 50 Kr
B: Eisenmine 10
Titanmine 3
Zeit: 2 min
Kristallspeicher
-Sichert 15.000 Kristall pro Stufe
K: 300 E - 120 Kr
B: Kristallmine 10
Zeit: 2 min
Wasserstoffspeicher
-Speichert 15.000 Wasser, 5.000 Deuterium und 5.000 Tritium pro Stufe
K: 1.000 E - 1.000 S
B: Bohrturm 15
Wasserstoffabrik 3
Zeit: 3 min
Energiekondensator
-Speichert pro stufe 10.000 überflüssigen Strom
K: 1.000 E - 5.000 Kr - S - 500
B: Kraftwerk 5
Zeit: 3 min
Kontrollzentrum
-pro Zentrum können 3 Flotten befehligt werden
K: 3.000 E - 2.000 Kr - 500 S
B: Schiffswerft 1
Zeit: 15 min
Minenzentrum
-Produziert Minen
-10 Minen pro Gebäude
K: 100.000 E - 50.000 Kr - 50.000 S - 100.000 Stom
B: Spionagetechnik 25
Projektiltechnik 15
Stahlpanzerung 15
Zeit: 2 std 50 min
Schildzentrum
-Kann pro Stufe 1 Schild beinhalten
-Erst wenn die schilde zerstört sind, können die eigenen schiffe angegriffen werden
-Um ein schild abzureisen, wird das 10fache der produktionkosten benötigt
K: 50.000 E - 50.000 Kr - 25.000 S - 1.000 D
B: Verteidigungszentrum 1
Schiffsfabrik 1
Zeit: 3 std. 30 min
Recyclingcenter
-Recyclelt alte Schiffe und Verteidigungsanlagen zu 50%
-dauer : 1 std pro schiff (1 Stufe)
-für jede weitere stufe, 10% schneller
K: 200.000 E - 200.000 Kr - 200.000 S
B: Schiffswerft 10
Verteidigungszentrum 10
Energietechnik 5
Zeit: 24 std
Terraformer
- vergrößert pro stufe den planeten um 5 felder (verbraucht selber keines)
- verdoppelung der kosten für den terraformer pro stufe
K: 1.000.000 E - 2.500.000 Kr - 250.000 Strom
Jedes Gebäude wird um das 1,5fache jedem Rohstoffes teurer, wenn es eine Stufe aufsteigt
Quote: Einwohner
Einwohner kommen automatisch, sobald man welche haben kann (also wenn man das nötige Gebäude hat^^). 10 Bewohner verbrauchen pro Stunde 1 Nahrung, 1 Wasser und 0,5 Stromeinheiten
Sie Drücken pro stunde eine Geldeinheit ab (könnt ihr nennen, wie ihr wollt - sollten wir nur nehmen, wenn wir auch Berufe nehmen  ) |
Forschungen
Quote: Triebwerke:
Verbrennungstriebwerk
K: 500 E - 1.000 Kr - 150 S
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 12 min
Subraumantrieb
K: 2.000 E - 2.000 Kr - 300 S - 100 D
B: Forschungszentrum 3
Verbrennungsantrieb 3
Zeit: 24 min
Verzerrungsantrieb
K: 10.000 E - 5.000 Kr - 1.000 D - 100 T
B: Forschungszentrum 10
Subraumantrieb 10
Zeit: 35 min
Gravitonantrieb
K: 1.000.000 - 1.500.000 - 500.000 D - 100.000 T
B: Gravitonforschung 1
Zeit: 100 std |
Quote: Waffenforschungen
Projektilwaffen
K: 100 E - 100 S
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 6 min
Lasertechnik
K: 1.500 E - 2.000 Kr - 50 D
B: Forschungszentrum 5
Energietechnik 1
Zeit: 12 min
Ionentechnik
K: 4.000 E - 5.000 Kr - 150 S - 1.000 Strom
B: Forschungszentrum 10
Energietechnik 5
Zeit: 20 min
Plasmatechnik
K: 15.000 E - 20.000 Kr - 100 S - 20.000 Strom
B: Forschungszentrum 15
Energietechnik 10
Zeit: 1 std
EMP-Technik
K: 1.000.000 E - 500.000 Kr - 100.000 S - 1.000.000 Strom
B: Forschungszentrum 25
Energietechnik 20
Ionentehnik 15
Zeit: 10 std
Gravitationskanone
K: 2.500.000 E - 2.500.000 Kr - 2.000.000 S - 1.200.000 Strom
B: Graitationsforschung 2
Gravitationsantrieb 1
Zeit: 100 std |
Quote: Schildforschungen
Einfaches Schild
K: 100 E - 100 Kr
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 6 min
Phasenwechslerschild
K: 2.000 E - 2.000 Kr - 5.000 Strom
B: Forschungszentrum 5
Energietechnik 3
Einfaches Schild 3
25 min
Plasmaschild
K: 25.000 E - 25.000 Kr - 5.000 S - 10.000 D - 1.000 T - 100.000 Strom
B: Forschungszentrum 15
Energietechnik 15
Phasenwechslerschild 10
Plasmatechnik 1
Zeit: 1 std 20 min
Gravitationsschild
K:500.000 Kr - 2.000.000 D - 500.000 T - 500.000 Strom
B: Gravitationstechnik 2 |
Zeit: 100 std
Quote: Panzerungsforschungen
Eisenpanzerung
K: 300 E
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 12 min
Stahlpanzerung
K: 1.000 E - 5.000 S
B: Forschungszentrum 8
Eisenpanzerung 5
Zeit: 24 min
Legierungspanzerung
K: 100.000 E - 200.000 Kr - 100.000 S - 50.000 T
B: Forschungszentrum 20
Stahlpanzer 15
Zeit: 3 std. 30 min |
Quote: Weitere Techniken
Spionagetechnik
K: 100 E - 100 Kr - 10 D
B: Forschungszentrum 2
Zeit: 36 min
Atomforschung
K: 10.000 E - 5.000 Kr - 15.000 S - 5.000 D - 5.000 T
Forschungszentrum 10
Zeit: 1 std 30 min
Energietechnik
K: 100 E - 300 Kr
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 4 min
Gravitonforschung
K: 5.000.000 Kr - 1.000.000 Strom
B: Forschungslabor 25
Energietechnik 20
Zeit: 100 std
Erfassungstechnik
K: 500 E - 200 Kr
B: Forschungszentrum 1
Zeit: 1 std
Planetenforschung
- pro Stufe können 5 planeten mehr besiedelt werden
K: 1.000.000 E - 500.000 Kr - 500.000 S
B: Forschungszentrum 20
2 freie Planetenplätze
Zeit: 48 std |
!!!Forschungen werden pro stufe um das 2 fache teurer (wenn nicht anders angegeben)
Schiffe
Transporter
Quote: Kleiner Transporter
-Ladekapazität : 10.000
-Verbrauch : 10 D
-Schilde : 100
-Panzerung : 50
-Waffen : 10
-Crew : 4
-Geld: 5
K: 1.000 E - 500 Kr
B: Schiffswerft 1
Verbrennungstriebwerk 1
Projektilwaffen 1
Einfaches Schild 1
Zeit: 5 min
Großer Transporter
-Ladekapazität : 50.000
-Verbrauch : 350 D
-Schilde : 100
-Panzerung : 300
-Waffen :15
-Crew : 10
-Geld: 20
K: 5.000 E - 3.500 Kr - 500 S
B: Schiffswerft 3
Einfaches Schild 3
Projektilwaffen 3
Zeit: 14 min
Handelsschiff
-Ladekapazität : 250.000
-Verbrauch : 250 T
-Schilde : 1.500
-Panzerung : 2.500
-Waffen : 20
-Crew : 50
-Geld: 100
K: 10.000 E - 10.000 Kr - 100 D
B: Schiffswerft 10
Stahlpanzerung 3
Phasenwechslerschild 5
Zeit: 1 std 10 min |
Jäger
Quote: Leichter Gleiter
-Ladekapazität : 200
-Verbrauch : 10 D
-Schilde : 20
-Panzerung : 50
-Waffen : 50
-Crew : 2
-Geld: 10
K: 500 E - 500 Kr
B: Schiffswerft 1
Einfaches Schild 1
Eisenpanzerung 1
Verbrennungtriebwerk 1
Projektiltechnik 1
Zeit: 5 min
Schwerer Gleiter
-Ladekapazität : 500
-Verbrauch : 30 D
-Schilde : 150
-Panzerung : 200
-Waffen : 150
-Crew : 6
-Geld: 20
K: 1.500 E - 1.000 Kr - 100 S
B: Schiffswerft 5
Verbrennungstriebwerk 5
Phasenwechslerschild 3
Stahlpanzerung 2
Projektiltechnik 3
Zeit: 15 min 30 sek
Leichter Jäger
-Ladekapazität : 1000
-Verbrauch : 60 D
-Schilde : 1.000
-Panzerung : 1.000
-Waffen : 1.000
-Crew : 5
-Geld: 20
K: 2.000 E - 1.500 Kr - 500 S
B: Schiffswerft 5
Subraumantrieb 2
Phasenwechslerschild 5
Stahlpanzerung 3
Projektiltechnik 5
Zeit: 12 min
Schwerer Jäger
-Ladekapazität : 1.000
-Verbrauch : 200 D
-Schilde : 500
-Panzerung : 1.500
-Waffen : 2.500
-Crew : 15
-Geld: 45
K: 10.000 E - 2.000 Kr
B: Schiffswerft 10
Phasenwechslerschild 6
Stahlpanzerung 6
Lasertechnik 3
Subraumantrieb 3
Zeit: 24 min |
Kreuzer
Quote: Kreuzer
-Ladekapazität : 2.000
-Verbrauch : 500 D
-Schilde : 2.000
-Panzerung : 1.000
-Waffen : 2.000
-Crew : 35
-Geld: 50
K: 10.000 E - 3.000 Kr - 500 S
B: Schiffswerft 7
Phasenwechslerschild 3
Subraumantrieb 3
Stahlpanzerung 5
Lasertechnik 5
Zeit: 28 min
Schwerer Kreuzer
-Ladekapazität : 2.000
-Verbrauch : 750 D
-Schilde : 5.000
-Panzerung : 5.000
-Waffen :10.000
-Crew : 80
-Geld: 120
K: 22.000 E - 12.000 Kr
B: Schiffswerft 10
Subraumantrieb 5
Phasenwechslerschild 5
Ionentechnik 5
Lasertechnik 8
Stahlpanzerung 6
Zeit: 46 min
Schlachtkreuzer
-Ladekapazität : 5.000
-Verbrauch : 850 T
-Schilde : 25.000
-Panzerung : 20.000
-Waffen :22.500
-Crew : 150
-Geld: 500
K: 50.000 E - 30.000 Kr - 10.000 S
B: Schiffswerft 20
EMP-Technik 3
Plasmaschild 3
Plasmatechnik 3
Atomforschung 1
Legierungspanzerung 1
Zeit: 2 std. 30 min |
Schlachtschiffe
Quote: Kleines Schlachtschiff
-Ladekapazität : 300
-Verbrauch : 200 D
-Schilde : 5.500
-Panzerung : 3.000
-Waffen : 6.000
-Crew : 50
-Geld: 300
K: 6.500 E - 6.500 Kr - 7.500 S
B: Schiffswerft 5
Subraumantrieb 3
Phasenwechslerschild 5
Stahlpanzerung 3
Lasertechnik 12
Zeit: 1 std 20 min
Großes Schlachtschiff
-Ladekapazität : 25.000
-Verbrauch : 1.000 D
-Schilde : 5.000
-Panzerung : 5.000
-Waffen : 50.000
-Crew : 350
-Geld: 600
K: 10.000 E - 12.500 Kr - 35.000 S
B: Schiffswerft 10
Verzerrungsantrieb 3
Phasenwechslerschild 10
Ionentechnik 10
Plasmatechnik 2
Stahlpanzerung 6
Zeit: 4 std
Schlachter
-Ladekapazität : 30.000
-Verbrauch : 250 T
-Schilde : 50.000
-Panzerung : 35.000
-Waffen : 100.000
-Crew : 2.500
-Geld: 1.500
K: 50.000 E - 35.000 Kr - 75.000 S - 10.000 T
B: Schiffswerft 15
Verzerrungsantrieb 8
Plasmaschild 5
Plasmatechnik 8
EMP-Technik 3
Legierungspanzerung 4
Zeit: 7 std 30 min |
Zerstörer
Quote: Zerstörer
-Ladekapazität : 10.000
-Verbrauch : 4.500 D
-Schilde : 40.000
-Panzerung : 75.000
-Waffen : 80.000
-Crew : 500
-Geld: 750
K: 25.000 E - 25.000 Kr - 50.000 S
B: Schiffswerft 8
Verzerrungsantrieb 5
Phasenwechslerschil 12 oder Plasmaschild 6
Plasmatechnik 10
Stahlpanzerung 8 oder Legierungspanzerung 3
Zeit: 3 std
Superzerstörer
-Ladekapazität : 50.000
-Verbrauch : 1.500 T
-Schilde : 100.000
-Panzerung : 120.000
-Waffen : 200.000
-Crew : 10.000
-Geld: 2.000
K: 200.000 E - 225.000 Kr - 150.000 S - 50.000 D - 20.000 T
B: Schiffswerft 20
Gravitonantrieb 1
Legirungspanzer 8
Plasmatechnik 12
EMP-Technik 8
Zeit: 10 std |
Bomber
Quote: Leichter Bomber
-Ladekapazität : 2.000
-Verbrauch : 1.500 D
-Schilde : 5.000
-Panzerung : 5.000
-Waffen : 60.000
-Crew : 200
-Geld: 500
K: 25.000 E - 30.000 Kr - 25.000 S - 5.000 D
B: Schiffswerft 5
Subraumantrieb 5
Phasenwechslerschild 5
Ionentechnik 3
Projektiltechnik 12
Stahlpanzerung 3
Atomforschun 5
Zeit: 1 std 30 min
Schwerer Bomber
-Ladekapazität : 5.000
-Verbrauch : 1.500 T
-Schilde : 5.000
-Panzerung : 5.000
-Waffen : 150.000
-Crew : 450
-Geld: 1.250
K: 75.000 E - 75.000 Kr - 100.000 S
B: Schiffswerft 15
Verzerrungsantrieb 8
Stahlpanzerung 8
Projektiltechnik 18
Ionentechnik 5
Plasmatechnik 3
Phasenwechslerschild 8
Atomforschung 15
Zeit: 2 std |
Drohnen
Quote: Einfache Kampfdrohne
-Ladekapazität : 50
-Verbrauch : 2 D
-Schilde : 10
-Panzerung : 10
-Waffen : 1.000
-Crew : 0
-Geld: 5
K: 3.000 E - 5.000 Kr - 500 S
B: Schiffswerft 1
Projektilwaffen 3
Einfaches Schild 1
Eisenpanzer 1
Verbrennungsantrieb 1
Aufwertung: Subraumantrieb 1
Zeit: 1 min
Laserdrohne
-Ladekapazität : 50
-Verbrauch : 5 D
-Schilde : 20
-Panzerung : 20
-Waffen : 2.500
-Crew : 0
-Geld: 10
K: 5.000 E - 10.000 Kr - 1.500 S
B: Schiffswerft 5
Lasertechnik 3
Ionentechnik 3
einfaches Schild 5
Eisenpanzerung 3
Verbrennungsantrieb 3
Aufwertung:
Subraumantrieb 3
Verzerrungsantrieb 5
Zeit: 1 min
Plasmadrohne
-Ladekapazität : 50
-Verbrauch : 10 D
-Schilde : 30
-Panzerung : 30
-Waffen : 5.000
-Crew : 0
-Geld: 25
K: 15.000 E - 25.000 Kr - 5.000 S - 500 D
B: Schiffswerft 10
Subraumantrieb 5
Stahlpanzer 1
Phasenwechslerschild 2
Plasmatechnik 3
Aufwertung: Verzerrungsantrieb 10
Gravitonantrieb 3
Zeit: 3 min
Gravitondrohne
-Ladekapazität : 150
-Verbrauch : 10 T
-Schilde : 1
-Panzerung : 1
-Waffen : 15.000
-Crew : 0
-Geld: 100
K: 50.000 - 50.000 Kr - 20.000 S - 2.000 T
B: Schiffswerft 10
Gravitonkanone 1
Einfaches Schild 1
Eienspanzerung 1
Verzerrungsantrieb 5
Zeit: 15 min
Schilddrohne
-Ladekapazität : 50
-Verbrauch : 5 T
-Schilde : 500.000
-Panzerung : 10
-Waffen : 10
-Crew : 0
-Geld: 1.000
K: 100.000 E - 150.000 Kr - 150.000 S
B: Schiffswerft
Zeit: 15 min |
Spezial
Quote: Recycler
Ladekapazität : 50.000
-Verbrauch : 100 D
-Schilde : 50.000
-Panzerung : 50.000
-Waffen : 1.000
-Crew : 100
-Geld: 200
K: 20.000 E - 30.000 Kr - 20.000 S
B: Schiffswerft 10
Subraumantrieb 2
Phasenwechslerschild 2
Eisenpanzerung 6
Zeit: 20 min
Kolonieschiff
-Ladekapazität : 5.000
-Verbrauch : 250 D
-Schilde : 5.000
-Panzerung : 15.000
-Waffen : 100
-Crew : 10.000
-Geld: 200
K: 5.000 E - 5.000 Kr - 5.000
B: Schiffswerft 3
Einfaches Schild 5
Eisenpanzerung 5
Verbrennungsantrieb 6
Projektiltechnik 3
Zeit: 50 min
Todesstern
-Ladekapazität : 500.000
-Verbrauch : 10.000 T
-Schilde : 1.200.000
-Panzerung : 1.500.000
-Waffen : 2.000.000
-Crew : 300.000
-Geld: 10.000
K: 1.000.000 E - 3.000.000 Kr - 5.000.000 S - 500.000 T - 2.000.000 Strom
B: Schiffswerft 25
Gravitonantrieb 3
Gravitonkanone 2
Gravitonschild 2
Legierungspanzerung 20
Energietechnik 25
Zeit: 24 std
Invasionseinheit
-Ladekapazität : 50.000
-Verbrauch : 10.000 D
-Schilde : 150.000
-Panzerung : 200.000
-Waffen : 0
-Crew : 100.000
-Geld: 15.000
K: 300.000 E - 500.000 Kr - 500.000 S - 200.000 D - 100.000 Strom
B: Schiffswerft 25
Gravitonschild 1
Projektiltechnik 25
Lasertechnik 20
Ionentechnik 15
Plasmatechnik 10
Legierungspanzerung 18
Verzerrungsantrieb 15
Zeit: 48 std
Mienenräumer
-Ladekapazität : 20.000
-Verbrauch : 500 T
-Schilde : 100.000
-Panzerung : 100.000
-Waffen : 25.000
-Crew : 50
-Geld: 500
K: 100.000 E - 100.000 Kr - 200.000 S - 500.000 Strom
B: Schiffswerft 16
Verzerrungsantrieb 12
Plasmaschild 12
Plasmatechnik 12
Spionagetechnik 25
Zeit: 20 std
Kamikazeeinheit
-Ladekapazität : 3.000
-Verbrauch : 500 D
-Schilde : 500
-Panzerung : 500
-Waffen : 500.000
-Crew : 1
-Geld: 1.000
K: 500.000 E - 1.000.000 Kr - 5.000.000 S
B: Schiffswerft 25
Gravitonantrieb 1
Einfaches Schild 10
Eisenpanzerung 10
Atomforschung 25
Zeit: 30 std
Spionagesonde
-Ladekapazität : 10
-Verbrauch : 1 D
-Schilde : 0
-Panzerung : 1
-Waffen : 0
-Crew : 0
-Geld: 1
K: 100 E - 100 Kr
B: Schiffswerft 1
Verbrennungsantrieb 1
Spionagetechnik 2
Zeit: 1 min |
Planetenbauer
-Ladekapazität : 100.000
-Verbrauch : 50.000 T
-Schilde : 10.000.000
-Panzerung : 6.500.000
-Waffen : 500
-Crew : 10
-Geld: 65.000
K: 5.000.000 E - 5.000.000 Kr - 5.000.000 S - 1.000.000 Strom
B: Schiffswerft 20
Gravtiontechnik 2
Gravitonantrieb 1
Legierungspanzerung 25
Erfassungstechnik 15
Planetenforschung 5
Verteidigung
Quote: Raketen & Projektilwaffen
Raketenwerfer
-Panzerung : 200
-Waffen : 500
-Crew : 4
Hauptziel : Jägerklasse
K : 1.000 E - 500 Kr
B: Verteidigungszentrum 1
Erfassungstechnik 1
Projektilwaffen 1
Eisenpanzerung 1
Zeit: 12 min
Flakabwerkanone
-Panzerung : 1.000
-Waffen : 1.500
-Crew : 10
Hauptziel : Jäger & Drohnen
K: 5.000 E - 2.000 Kr - 500 S
B: Verteidigungszentrum 3
Eisenpanzerung 3
Projektiltechnik 3
Erfassungstechnik 2
Zeit: 1 std
Automatischer Raketenabwehrturm
-Panzerung : 10.000
-Waffen : 15.000
-Crew : 0
Hauptziel : Bomber, Schlachtschiffe, Zerstörer, Kreuzer
K: 10.000 E - 15.000 Kr - 5000 s
B: Verteidigungszentrum 10
Erfassungstechnik 10
Stahlpanzerung 6
Projektiltechnik 8
Zeit: 3 std 30 min |
Quote: Energieanlagen
Leichte Lasergeschütze
-Panzerung : 500
-Waffen : 3.000
-Crew : 3
Hauptziel : Jäger, Drohnen, Kamikazeeinheit
K: 5.000 E - 15.000 Kr
B: Verteidigungszentrum 4
Lasertechnik 3
Eisenpanzerung 5
Zeit: 15 min
Schweres Lasergeschütz
-Panzerung : 5.000
-Waffen : 35.000
-Crew : 25
Hauptziel : Bomber, Zerstörer, Kamikazeeinheit, Schlachtschiffe, Mienenräumer
K: 15.000 E - 25.000 Kr - 15.000 S
B: Verteidigungszentrum 6
Erfassungstechnik 5
Stahlpanzerung 5
Lasertechnik 8
Zeit: 35 min
Ionenwerfer
-Panzerung : 10.000
-Waffen : 35.000
-Crew : 25
Hauptziel : Kreuzer, Zerstörer
K: 20.000 E - 30.000 Kr - 5.000 D
B: Verteidigungszentrum 10
Efassungstechnik 8
Stahlpanzerung 10
Ionentechnik 5
Zeit: 1 std 20 min
Plasmawerfer
-Panzerung : 50.000
-Waffen : 30.000
-Crew : 150
Hauptziel : Spezial, Zerstörer, Schlachtschiffe, Bomber
K: 60.000 E - 75.000 Kr - 25.000 D
B: Verteidigungszentrum 15
Plasmatechnik 8
Erfassungstechnik 10
Legierungspanzerung 5
Zeit: 2 std 30 min
EMP-Trum
-Panzerung : 150.000
-Waffen : 200.000
-Crew : 500
Hauptziel : Spezial, Bomber
K: 50.000 E - 200.000 Kr - 20.000 T
B: Verteidigungszentrum 18
Erfassungstechnik 15
Legierungspanzerung 10
EMP-Technik 5
Energietechnik 12
Zeit: 4 std
Gravitonabwehrsystem
-Panzerung : 300.000
-Waffen : 600.000
-Crew : 5.000
Hauptziel : Alles
K: 500.000 E - 400.000 Kr - 500.000 S
B: Verteidigungszentrum 25
Gravitontechnik 5
Gravitonkanone 2
Energietechnik 16
Erfassungstechnik 22
Zeit: 48 std |
Quote: Schildanlagen
Einfaches schild
Schild : 5.000
Crew : 50
Ladegeschwindigkeit : 100/std
K : 10.000 E - 25.000 Kr
B : Schildzentrum 3
Einfaches Schild 5
Energietechnik 4
Zeit: 50 min
Phasenwechsler Schild
Schild : 25.000
Crew : 250
Ladegeschwindigkeit : 75/std
K: 50.000 E - 80.000 Kr
B: Schildzentrum 8
Phasenwechslerschild 5
Energietechnik 8
Zeit: 3 std
Plasmaschild
Schild : 60.000
Crew : 2.000
Ladegeschwindigkeit : 100/std
K: 250.000 E - 200.000 Kr - 50.000 S
B: Schildzentrum 12
Plasmaschild 8
Energietechnik 12
Zeit: 6 std
Gravitonschild
Schild : 300.000
Crew : 25.000
Ladegeschwindigkeit : 1.000/std
K: 1.000.000 E - 1.500.000 Kr - 500.000 D
B: Schildzentrum 20
Gravitonschild 5
Energietechnik 20
Zeit: 72 std
!!! Spezial nur die wichtigen schiffe (Todesstern, Invasionseinheit, Minenräumer, Kamikazeeinheit) |
[iBerufe[/i]
Wenn ihr das wollt, können wir verschiedene Berufe (sozusagen) einfügen 
Quote: Händler
Spezielles Gebäude : Handelszentrum
- Man kann sachen kaufen und verkaufen (mit geld)
K: 100.000 E - 100.000 Kr - 20.000 S
B: -
Zeit: 12 std
Spezielle Forschung : Ladekapatzität erweitern
- erweiter pro stufe die Ladekapatzität aller schiffe um 10%
K: 100.000 E - 100.000 Kr - 100.000 S
B: Forschungszentrum 10
Zeit: 48 std
Spezielles Schiff : Handelsriese
-Ladekapazität : 1.000.000
-Verbrauch : 1.000 D
-Schilde : 1.000.000
-Panzerung : 500.000
-Waffen : 50
-Crew : 10.000
K: 150.000 E - 200.000 Kr - 300.000 S
B: Schiffswerft 15
Verzerrungsantrieb 8
Plasmaschild 5
Legierungspanzerung 5
Zeit: 1 std
Vorteile - kann nicht Invadiert werden, gegen Radartechnik immun
Nachteile - alle Kriegsschiffe kosten 50% mehr und kosten geld |
Quote: Kopfgeldjäger
Spezielles Gebäude : Kopfgeldzentrum
-Es kan pro Stufe 3 Kopfgelder abgegeben werden
-bezahlt werden kann mit allem, was vorhanden ist (außer menschen) -> auch mit schiffen (müssen vorhanden sein - wenn sie zerstört werden, verfällt der Vertrag)
-Verträge müssen erst angenommen werden (vorhher nicht sichtbar) - es können unendlich viele Verträge in der warte schleife stecken
-Verträge können vom Kopfgeldjäger verworfen werden
K: 100.000 E - 100.000 Kr - 20.000 S
B: -
Zeit: 48 std
Spezielle Forschung : Radartechnik
-Man kann pro Stufe ein System weit schauen
-Kann alle flottenbewegungen, ausgenommen die von Händlern und schiffe auf Stationierungsflügen und flotten, deren besitzer Spionagetechnik min. 5 Stufen höher haben, sehen
K: 150.000 E - 200.000 Kr - 100.000 D
B: Spionagetechnik 10
Zeit: 36 std
Spezielles Schiff : Todesgleiter
-sehr wendig und Schnell
-wird bei anderen nicht angezeigt, wenn man angreift (außer im Kampfbericht)
-Ladekapazität : 10.000
-Verbrauch : 500 T
-Schilde : 100.000
-Panzerung : 50.000
-Waffen : 300.000
-Crew : 20
K: 1.000.000 E - 1.000.000 Kr - 500.000 S - 50.000 Strom
B: Schiffswerft 20
Spionagetechnik 20
Energietechnik 10
Plasmaschild 15
Gravitontechnik 1
Legierungspanzerung 12
Plasmatechnik 12
EMP-Technik 5
Zeit: 20 std
Vorteile - Kann als einzigster Kopfgeldanträge annehmen, schiffe sind 50% schneller, gegen Radartechnologie immun
Nachteile - schiffe kosten Geld, kann kein Hangar bauen |
Quote: Eroberer
Spezielles Gebäude : Sprungtor
-Kann schiffe von einem Punkte zum anderen befördern
-Kann schiffe von Freunden und der ally für den 10fachen preis transportieren
-die kosten des sprunges besteht aus dem 5fachen der flugkosten
- pro stufe max. 100.000 Schiffe pro 24 std
K: 2.000.000 E - 3.000.000 Kr - 1.000.000 S
B: Energietechnik 15
Forschungslabor 20
Zeit: 50 std
Spezielle Forschung : Invasionstechnik
-Steigert die Erfolgschance von Invasionen um 5% pro Stufe
-Preis ver 3 facht sich pro stufe
K: 1.000.000 E - 1.000.000 K - 500.000 S - 100.000 Strom
B: Forschungszentrum 20
Man muss Invasionseinheiten bauen können
Zeit: 24 std
Spezielles Schiff : Conquerer
-Gegen Kamikazeeinheiten immun, kann 100.000 Schiffe transportieren (außer invasionseinheiten)
-Sehr schnell
- max. 25 Schiffe dieser art baubar
-Ladekapazität : 5.000.000
-Verbrauch : 5.000 T
-Schilde : 1.000.000
-Panzerung : 1.000.000
-Waffen : 5.000.000
-Crew : 1.000.000
-Geld : 20.000
K: 5.000.000 - 5.000.000 - 5.000.000 S - 1.000.000 D - 1.000.000 T - 1.000.000 S
B: Schiffswerft 25
Energietechnik 25
Gravitonantrieb 10 oder Verzerrungsantrieb 30 (Verzerrungsantrieb -> 80% geschwindigkeit)
Gravitonschild 10 oder Plasmaschild 30 (Plasmaschild -> 80% schidle und 90% Panzerung)
Legierungspanzerung 25
Gravitonkanone 10 oder EMP-Technik 20 und Plasmatechnik 30 (wenn zweitens: 75% waffen)
Atomtechnik 20
Erfassungstechnik 20
Zeit: 48 std
Vorteile - Invasionseinheiten und kolonieschiffe kosten nur 75% und sind 50% schneller, stärkste schiff, kann am anfang 5 Planeten mehr besiedeln, pro Planetenforschung ein Platz mehr erforschbar
Nachteile - Transporter sind 50% langsamer, schiffe kosten geld , Schiffe können nur solange zurück gerufen werden, wie sie max. 50% der strecke zurück gelegt haben, kann keine Todessterne bauen |
Quote: Pirat
Spezielles Gebäude : Versteck
- versteckt Schiffe, die nicht von Spionagesonden entdeckt werden können, kommen bei angriffen heraus, wenn gewünscht
- pro Stufe platzt für 1.000 Schiffe
K: 50.000 E - 50.000 Kr - 80.000 S
B: Schiffswerft 10
Hangar 10
Zeit: 10 std
Spezielle Forschung : Stealthtechnik
-Pro Stufe werden die Schiffe 5 min später beim Gegner angezeigt (bei Kopfgeldjägern 2 min)
-max. 75% der Zeit versteckbar
K: 100.000 E - 100.000 Kr - 100.000 S - 100.000 Strom
B: Spionagetechnik 15
Forschungslabor 15
Zeit: 72 std
Spezielles Schiff : Shadow
- von automatischen Schiffen und verteidigungsanlagen nicht angreifbar (kann sie aber selbst zerstören)
- kann nicht in der gleichen flotte wie Minenräumer fliegen
- max. 5 schiffe dieser art in der gleichen flotte (bauen unbegrenzt)
-Ladekapazität : 150.000
-Verbrauch : 10.000 T (oder 5.000 D, wenn tarnen ausgeschaltet: dann von allem angreifbar)
-Schilde : 100.000
-Panzerung : 500.000
-Waffen : 1.000.000
-Crew : 350.000
K: 3.000.000 E - 5.000.000 Kr - 1.000.000 S - 300.000 S
B: Schiffswerft 20
Spionagetechnologie 25
Gravitonantrieb 5
Gravitonkanone 5
Gravitonschild 5
Legierungspanzerung 25
Energietechnik 25
Erfassungstechnik 20
Zeit: 120 std
Vorteile - Schiffe sind 25% schneller, kann sich tarnen, 10% stärkere Waffen (außer von der Shadow und dem Todesstern)
Nachteile - kann keinen Handelszentrum anfliegen, schiffe kosten 15% mehr Rohstoffe (außer Shadow) |
Quote: Forscher
Spezielles Gebäude : Forschermarkt
- kann Forschungen verkaufen (forscher müssen differenz bezahlen, wenn die technik teurer ist, als sie gekostet hat - alle stufen zusammen) - können auch niedrieger sein, als die des forschers (aber nicht höher)
- kann Forschungskapatzitäten (Forschungszentren) verleien (pro markt ein kunde - das zentrum muss auf dem planeten sein)
-kann, wärend er für andere forscht, nicht für sich selbst forschen
- pro stufe kann pro woche 5 Forschungen verkauft werden
K: 500.000 E - 500.000 Kr - 500.000 S - 250.000 Strom
B: Forschungszentrum 20
Zeit: 6 std
Spezielle Forschung : Zeitforschung
-beschleunigt die Forschungszeit um das 3fache
- Forschungsanlgen / 5 - 1 = maximale stufe der Zeitforschung (abrunden)
K: 100.000 e - 300.000 Kr - 100.000 S - 100.000 Strom
B: Forschungszentrum 6
Zeit: 36 std
Spezielles Schiff : Forscherschiff
-kann Forschungen auf anderen Planeten kopieren - 10%ige Erfolgschance
-Kann von Speziellen Berufsabhängigen schiffen nicht zerstört werden
- max. 3 Schiffe dieser art baubar
- bei erfolgreichem datenklau: selbstzerstörung, wenn fehlgeschlagen, 10% chance auf selbstzerstörung
-Berufsforschungen nicht kopierbar
-Ladekapazität : 50.000
-Verbrauch : 1.000 T
-Schilde : 100.000
-Panzerung : 100.000
-Waffen : 0
-Crew : 20.000
K: 10.000.000 E - 5.000.000 Kr - 500.000 Strom
B: Schiffswerft 25
Spionagetechnik 30
Energietechnik 20
Verzerrungsantrieb 15
Legierungspanzerung 15
Plasmaschild 15
Zeit: 72 std
Vorteile - Forschungen und forschungsanlagen 50% schneller, Forschungen unkopierbar (von anderen forschern)
Nachteile - schiffe 50% langsamer (außer forscherschiff) |
Quote: Schiffsbauer
Speziellesgebäude : Schiffsmarkt
-Schiffe können gekauft und verkauft werden (waffen, schild und panzerungstechniken werden angepasst)
K: 1.000.000 E - 500.000 Kr - 200.000 S
B: Schiffswerft 10
Zeit: 24 std
Spezielle Forschungs : Schiffstechnik
-Schiffe werden pro stufe 5% schneller und stärker (triebwerk, Schild, panzerung, waffen)
-pro stufe werden kosten ver 3 facht
K: 500.000 E - 500.000 Kr - 500.000 S
B: Schiffswerft 25
Forschungslabor 20
Zeit: 36 std
Spezielles Schiff : Karperer
-kann 50 Schiffe des Gegners entwenden (außer die im hanger und keine Todessterne oder Spezialschiffe)
-holt die schiffe am anfang des kampfes - sobald der Karperer zerstört ist, sind die schiffe frei
-schiffe werden zufällig ausgewählt
-max. eines pro flotte (unbegrenzt baubar)
-Ladekapazität : 100.000
-Verbrauch : 10.000 T
-Schilde : 1.000.000
-Panzerung : 500.000
-Waffen : 0
-Crew : 500.000
K: 5.000.000 - 100.000 - 1.000.000
B: Schiffswerft 30
Gravitonantrieb 5
Gravitonschild 5
Energietechnik 25
Legierungspanzerung 20
Zeit: 72 std
Vorteile : Schiffe haben 2 fache geschwindigkeit und 1,5 fache waffen, schilde und panzerung, Alle, außer die spezailschiffe kosten 10% weniger und werden 5% schneller gebaut, Hanger ist schon ab schiffswerft stufe 6 baubar
Nachteile - Verteidigungsanlagen kosten das doppelte und brauchen die doppelte zeit um gebaut zu werden, schiffe verbrauchen 10% mehr und brauchen 10% mehr Besatzung (aufrunden) außer bei Spezialschiffen |
Quote: Verteidiger
Spezielles Gebäude : Raketensilo
- pro stufe 100 Raketen einlagerbar
- jede rakete zerstört ein schiff (zerstörungsreihenfolge festlegen)
K: 500.000 E - 500.000 Kr - 500.000 S - 500.000 D
B: Verteidigungszentrum 15
Erfassungstechnik 15
Atomtechnik 5
Zeit: 24 std
Raketen:
K: 50.000 S - 5.000 D
B: Verbrennungsantrieb 10
Eisenpanzerung 15
Zeit: 1 std
Spezielle Forschung : Verteidigungsoptimierung
-stärkt die Panzerung und Waffen um 5% pro Stufe
K: 500.000 E - 500.000 Kr - 600.000 S
B: Verteidigungszentrum 15
Energietechnik 10
Zeit: 48 std
Spezielles Schiff : Verteidigungstransporter
- kann 100.000 Verteidigungsanlagen Transportieren
- kann nichtzerstört werden
- zerstört sich nach dem transport von min. einer verteidigungsanlage
-Ladekapazität : 10.000
-Verbrauch : 1.000 T
-Schilde : 0
-Panzerung : 0
-Waffen : 0
-Crew : 50.000
K: 500.000 E - 500.000 Kr - 1.000.000 S - 100.000 T
B: Verteidigungszentrum 20
Zeit: 48 std
maximal 1 in der bauschleife eingefügt werden
Vorteile - Verteidigungsanlagen kosten 25% weniger, Schiffsschilde und Panzerung 10% stärker, Verteidigungsanlagen werden 20% schneller produziert, Hauptziele können verändert werden
Nachteile - Schiffe sind 25% langsamer und verbrauchen 20% mehr (außerVerteidigungstransporter),Recycler kosten das doppelte, max. 15 Todessterne baubar |
Quote: Miner
Spezialgebäude : Veredler
-pro Stufe ver 1,2 facht sich die Minenproduktion (Eisen, Wasser, Kristall und Stahl)
-kosten verdreifachen sich pro stufe (für dieses Gebäude)
-gilt nur für den planeten, auf dem dieses gebäude steht
K: 1.000.000 E - 3.000.000 Kr - 1.000.000 S
B: Eisenmine 30
Bohrturm 30
Kristallmine 30
Stahlfabrik 30
Energietechnik 20
Zeit: 120 std
Spezielle Forschung : Verarbeitungsforschung
- pro stufe ver 1,1 facht sich die Stahlverarbeitung
- pro stufe verringert sich das Verhältnis Wasser : Deuterium und Wasser : Tritium verhältnis um 5% (maximales verhältnis - W : D > 1:2 - W: T > 1:3)
K: 500.000 E - 1.000.000 Kr - 250.000 S
B: Wasserstofffabrik 30
Stahlfabrik 30
Energietechnik 20
Zeit: 72 std
Spezielles Schiff : Sammler
- sammelt nach angriffen Resourcen sofort auf
- flotten mit Sammlern sammeln 75% der Resourcen auf dem angegriffenen planeten auf
- flotten mit sammlern sammeln rohstoffe auch aus den Speichern und Tanks zu 50%
- kann keine Rohstoffe von planet zu planet transportieren
-Ladekapazität : 10.000.000
-Verbrauch : 5.000 T
-Schilde : 1.000.000
-Panzerung : 1.500.000
-Waffen : 1.250.000
-Crew : 250.000
K: 2.000.000 E - 3.000.000 Kr - 1.000.000 S - 50.000 Geld
B: Schiffswerft 25
Verzerrungsantrieb 15
Plasmaschild 25
Plasmatechnik 30
Legierungspanzerung 25
recyclingcenter 15
Zeit: 96 std
Vorteile - Mehr Rohstoffe, Minen (eisen, Stahl, Bohrturm, Wasserstofffabrik, Farm) kosten 10% weniger und produzieren das 1,2fache, 50% mehr Ladekapatzität, Transporter und Recycler sind 25% schneller
Nachteile - kosten aller Gebäude (außer minen) verdoppeln sich pro stufe, Kriegsschiffe kosten Geld und die Resskosten sind 25% höher (außer Transporter und Recycler) |
Spion
Quote: Spezielles Gebäude : Spionageturm
- Pro Stufe werden alle Gebäude auf dem Planeten in spionageberichten von gegnern um 1 herabgesetzt angezeigt (alles min. stufe 1)
- Gebäude, die mit den entsprechenden Gebäuden eigentlich nicht baubar sind, werden aber trotzdem angezeigt
- Die chance, gegnerische Sonden zu zerstören steigt pro stufe um 10% (gilt bis stufe 5)
K: 1.000.000 E - 3.000.000 Kr
B: Spionagetechnik 20
Energietechnik 20
Erfassungstechnik 20
Zeit: 48 std
Spezielle Forschung : Fortgeschrittene Spionagetechnik
- erschwert die Spionagefähigkeit anderer Spieler um 2 pro Stufe (außer bei anderen Spionen und Händlern)
- kann pro stufe eine schiffsart für Spionage von anderen spielern um 15 Spionagefähigkeit anheben
K: 1.000.000 E - 5.000.000 Kr - 5.000.000 D
B: Spionagetechnik 30
Spionageturm 6
Energietechnik 25
Zeit: 72 std
Spezielles Schiff : Stationäre Spionagesonde
- Kann sich auf fremden planeten stationieren
- im Spionagemenü (nachrichten) kann die aktuelle Planetenlage (Gebäude, Forschungen, Schiffe, Schiffe im Orbit, Bauschleifen) uneingeschrnkt eingesehen werden
- pro stunde steigt die chance, das dieses schiffe entdeckt werden kann um 0,1% (wird jede stunde zufällig berechnet, ob es gefunden und zerstört wird)
- pro Fortgeschrittene pionagetechnik kann ein planet beobachtet werden
- man kann die sonde jederzeit zurückrufen, solange sie mindestens 72 std auf dem anderen planeten war
- die bauzeit kann nicht verringert werden
-Ladekapazität : 10.000
-Verbrauch : 5.000 T
-Schilde : 0
-Panzerung : 0
-Waffen : 0
-Crew : 0
K: 2.000.000 E - 2.500.000 Kr - 2.000.000 D - Geld: 100.000
B: Schiffswerft 25
Spionagetechnik 35
Fortgeschrittene Spionagetechnik 3
Gravitonantrieb 3
Erfassungstechnik 30
Energietechnik 30
Zeit: 48 std
Vorteile - Spionagetechnik ist um 3 höher, Spionagesonden sind 20 mal schneller und die chance, abgeschossen zu werden, ist 80% niedriger, Wenn die Spionagetechnik höher ist (mit dem Bonus von 3), wird der gegner im falle einer spionage nicht informiert, kann auch unbewohnte Planeten ausspionieren um die Planetenart (Wüste, Wasser usw.) zu ermitteln.
Nachteile - Schiffe kosten Geld, kann mit Kopfgeldjägern und Piraten keine AKS fliegen, schiffe (außer sonden) sind 50% langsamer |
So, mehr fällt mir gerade nicht ein, villeicht euch noch^^
K - Kosten
B - Benötigt
E - Eisen
Kr - Kristall
S - Stahl
W - Wasser
D - Deuterium
T - Tritium
mfg Blizard |
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ALTEEEEEEEEEER SChwede!
Das ist saugeil! wenn da noch was dazu kommt wow!
also Einen Programmierer brauchen wir!
Bitte schaut auch in den Verwandtenkreisen!
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Öhmmm...ich will hier jetz nich der Miesepeter sein...ich bin einfach nur Realist^^
Ich sage nicht, dass es unmöglich ist, aba es wird extrem schwer.
1. Mit einem Programmierer kommt man nich aus...derjenige müsste alles in einer atemberubenden Geschwindigkeit schaffen...und er muss ALLES können...auch proggen, das Balncing abstimmen und alles
2. Es wird seeeehr lange dauern...mit Bugfixing und so...
3. Das wird teuer...
3.1. Man braucht vermutlich einen Sponsor
3.2. Man braucht Geld um das Spiel bekannt zu machen...Man kann nicht umsonst ein Werbebanner auf irgendeiner Seite machern...das kostet ne Menge Geld...im Endeffekt heisst es dann ersma, dass wir Mundpropaganda machen müssten...es sei denn Punkt 3.1. wird erfüllt
3.3 Wir müssten Einnahmequellen im Spiel einbauen...es sei denn wir haben einen Sponsor^^
4. Wir brauchen Ideen...daran mangelst es nicht
5. Das ganze muss aber noch richtich ausbalanced werden...nich ganz leicht^^
6. Wir brauchen eine Supportstelle...auch nicht ganz einfach
7. Wir brauchen einen leistungsstarken Server
8. Es ist nicht einmal sicher ob unser Bg die Masse ansprechen wird
9. Wir müssen uns auch noch um Rechte kümmern und alles
Wie schon gesagt, ich sage nicht, dass das unmöglich ist...aber es ist leider nah dran
Das schwerste wird sein an das Geld zu kommen, damit das ganze erstmal ins Rollen kommen kann...aba wie gesagt: Legor hat es mit ogame so gut wie alleine Ggeschafft und heute ist es eines der bakanntesten Bg´s der Welt^^
@ Blizzard...korrigiere mich wenn ich falsch liege, aba ich hab noch nicht gesehen wozu die Einwohner gut sein sollen
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wenns MIT dem Geld gar nicht anders geht wieviel braucht man ca.! Habe so meine Geldquellen! hmm! Aber lieber wären mir Sponsoren das ist nämlich ein wenig peinlich was ich vorhätte! SAG ich KEINEM Hier! Naja ich hoffe wir bekommen viele Sponsoren! UND wenns geht ohne Premium, sonderb eher auf freiwilliger Basis! denn wenn viele Leute kommen sehen das das GEIL ist dann geben sie so auch was her! z.b uga-agga!
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naja e sgibt ja verschiedene browsergame anbieter!!!
vieleicht sollten wie einen anschrieben der noch kein weltraumgame hat!
wir sagen das wir sehr erfahren sind und das wir mitentwikeln würden usw
Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden. |
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jupp das geht!
eventuell bigpoint, jedoch haben die eines aber eher Charakterspiel!
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naja bigpoint hat gerade erst eins rausgebracht vielleicht ne andere firma
Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden. |
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lol
space invasion oder sao ähnlich
Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden. |
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wie wäre es, wenn wir einfach mal alle anschreiben?
dann ist die Erfolgschance gleich viel höher^^
und wir könnten, wenn wir keine Programmierer finden, ihnen unsere Daten geben und sie das dann proggen lassen^^ (und änderungen nur auf unsere wünsche - dafür bekommen sie das geld^^)
mfg Blizard |
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so, hab der liste mehr hinzugefügt 
und auch die menschen in schiffe und verteidigung untergebracht^^
Bei Hauptziel ist die ganze klasse gemeint
mfg Blizard |
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hab mal wieder änderungen vorgenommen^^
wollt ihr die Berufe haben, die ganz unten stehen?
wäre jedenfalls mal was neues^^ (so gut wie)
mfg Blizard |
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So, in knapp 30.000 Zeichen hab ich jetzt (immerhin 24 Seiten bei Word^^ so wies da jetzt steht )
23 Gebäude
23 Forschungen
29 Schiffe
9 Verteidigungsanlagen
4 Schilde
8 Berufe mit je einem Gebäude, Schiff und Forschung
aufgelistet^^
naja, muss glaub ich noch ein wenig gebalancet werden und die Zeiten und Produktionsmengen brauchen wir auch noch^^
aber das Grundgerüst ist fertig 
Jetzt schreibt aber mal was dazu^^
Änderungswünsche sind erwünscht^^
mfg Blizard |
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