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Halo Cheats
Erser Cheat:
Eine Merkwürdigkeit...
Ich habe ein parr geheime Schriften gefunden
In Halo 2 Gibt es merkwürdige schriften...
Im level Gerinnung, in der Höhle steht: Sid was not here
In bieberbach: Why am i here ? Not Sid
Und in Sumpf, wenn man hinter die unsichtbare wand geht, steht: Its looking a litte Rough out here.
Bei metropole auf dem höchsten dach, wenn man mit der kamera hinfliegt, steht da in blutschrift: REX
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Zweiter:
Alle Skulls 7 Outballs in Halo 2
Das sind dann mal alle Skullz^^
Level: Waffenkammer
Name: Unnamed
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Gegner bemerken den "Besitzer" nicht so schnell (Nicht bestätigt)
Nachdem Johnson in die Waffenkammer reinkommt und sich mit Guns unterhält geht er wieder in den Fahrstul rein. Man kommt aber nicht mit ihm, sondern wartet bis er "Soll ich vielleicht Bitte sagen?!" sagt. Danach geht man in den Lift, steigt in die Bahn und fährt bis 2 Kisten und ein Mülleimer auf der rechten seite zu sehen sind. Da liegt auch der Oddball; einfach X drücken wenn man vorbeifährt.
Level: Station Kairo
Name: Gewitter/Thunderstorm
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Alle Grunts und Eliten werden zu SpecOps-Einheiten
Nachdem man sich bis zu der Waffenkammer durchgekämft hat und zusah wie Guns erschossen wurde, schnappt man sich sein M90 Schrottgewehr und kämpft gegen die nächsten Gegner bis man eine Treppe sieht. Da geht man hoch und erledigt die ankommende Verstärkung. Wenn man dann nach Rechts guckt, sieht man den Raum in den man früher gekämpft hat. Man sieht weiter Links eine Erhöhung und Gleisen. Man springt da hoch und geht die Gleisen entlang. Wenn man am Ende angekommen ist, muss man sich umdrehen. Da steht eine Mülltonne und in ihr drinn ist der Oddball. Einfach davor stellen und X drücken.
Level: Außenbezirke
Name: Blind
Schwierigkeit: Alle
Effekt: HUD und Waffe verschwinden
Direkt am Anfang des Levels gerade aus gehen und auf die flackernde Lampe springen. Danach nach Links gehen in einen schmalen Gang reingehen und schon ist man da. Zum aufheben X drücken.
Level: Außenbezirke
Name: I Would Have Been Your Daddy(IWHBYD) Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Alle Marinesprüche werden freigeschaltet
Man muss mit 1 Ladezeit und 7 Kontrollpunkten in einen Raum kurz vor dem Eingang zum Hotel Zanzibar. Der Raum ist in einem schmutzigen Gebäude auf dem oben Wäsche hängt. Das Haus steht direkt neben dem Turm, der ziemlich in der Mitte des Gebietes ist. Wenn man nach dem 7. Kontrollpunkt da ist, hebt man den Oddball mit X auf und man wird in eine andere Gegend teleportiert. Da muss man mit einer Plasmapistole bewaffnet gegen einige Angriffswellen von SpecOps Eliten Kämpfen. Wenn man das Geschaft hat, wird man wieder zurückteleportiert und und hällt den Oddball in der Hand.
Level: Metropole
Name: Haken/Catch
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Alle Gegner lassen 2 Plasmagranaten fallen
Wenn man aus der Röhre kommt wo viele Schakale am snipern sind und wo ein Gauss Worthog fährt muss man (wenn man da aufgeräumt hat) zu dem großem Kamm der zwischen zwei Türmen endet gehen. Um den schmalen Kamm Hochzugehen muss man eine Tonne (der Allianz) zur Stelle SCHLAGEN. Nun kann man hoch genug springen um den Kamm hochzugehen. Wenn man Zwischen den Türmen steht muss man nur noch um den linken Turm rum gehen und da liegt der Oddball. Mit X aufnehmen.
Level: Der Gebieter
Name: Grunt-Geburtstagsparty/Grunt Birthday Party
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Wenn man den Gegner auf den Kopf schiesst explodiert er wie eine Plasmagranate
Wenn man zu der Stelle kommt wo man den Banshee bekommt, fliegt man bis ganz unten auf eine der 4 Halbkreisplattformen. Auf einer von denen sind Grunts die um einen Oddball tanzen. Mit X aufheben.
Level: Orakel
Name: Hungersnot/Famine
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Gefundene Waffen haben weniger Munition
Nachdem man mit dem Aufzug runtergefahren und die Flood bekämpft hat, kommt man in einen raum in dem Flood und Ketzer gegeneinander kämpfen. Man steht auf der oberen Etage und gegenüber ist auch eine. Man geht da hin und erledigt unterwegs die Flood. Wenn man oben ist, schaut man nach links und da liegt der Oddball und ein paar Floodleichen die noch zappeln. Man hebt den Ball einfach mit X auf.
Level: Halo Delta
Name: Neid/Envy
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Der Master Chief kann die aktive Tarnung einschalten
Wenn man zu dem Komplex kommt wo einer der Marines sagt „Vorsicht wir kommen zu einem weiterem Komplex“, muss man nach ganz links gehen den Weg hoch und bis ans Ende an die Wand wo ein Viereckiger Stein einen Gang blockiert. Dort muss man auf den Stein springen von da aus auf die Plattform links von einem und von da aus wieder auf eine Plattform über einen mit einem Granatensprung. Dort sind zwei getarnte Eliten und dazwischen der Oddball denn man mit X aufhebt. Wenn man jetzt noch rechts runter springt findet man dort noch zwei Partikelschwerter.
Level: Bedauern
Name: Meuchelmörder/Assassins
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: ALLE Feinde haben aktive Tarnung
Nachdem man zum ersten mal mit der Gondel gefahren ist und alle Gegner am Eingang des nächsten Gebäudes getötet hat, geht man rein und guckt nach Rechts. Da sieht man einen viereckigen Stein. Man springt auf ihn und geht auf eine höhere Plattform die nach Draußen führt. Wenn man Draußen ist, folgt man dem Weg hinter das Gebäude bis man eine grüne Fläche sieht. Da stehen zwei getarnte Eliten mit Schwertern und zwischen ihnen liegt der Oddball. Ganz normal mit X aufheben.
Level: Heiliges Symbol
Name: Mytisch/Mythic
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Das Spiel wird noch schwerer
Ziemlich am Ende des Levels gibst eine stelle an der Kisten aufgestapelt sind. Man schaltet die aktive Tarnung ein, springt auf die Kisten und danach auf eine höhere Etage. Dort gibts an der rechten Seite einige Löcher in denen die Flood spawnt. In einen von diesen Löchern liegt eine Marineleiche und daneben schwebt der Oddball den man mit X aufhebt.
Level: Quarantäne Zone
Name: Sputnik
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Niedrige Schwerkraft
Ganz am Anfang des Levels dreht man sich um und geht durch den Tunnel durch den man am Ende des vorherigen Levels auch schon ging. Man geht an einer zerstörten Scharfschützenstellung vorbei und geht dann nach Links. Dort ist ein schmaler Weg den man gehen muss. Am Ende des Wgs ist der schwebende Oddball. Mit X aufheben.
Level: Gravemind
Name: Wütend/Angry
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Man behält den Oddball als dritte Waffe, Grunts schiessen mit schneller
Wenn man zu der Stelle kommt wo ein sehr grosses offenes Feld ist wo Brutes gegen Eliten kämpfen, schaut man erstmal nur zu und mischt sich nicht selbst in den Kampf ein. Wenn der Kampf vorbei ist, erledigt man die übrichgebliebenden Gegner und geht zu den Eingang des Gebietes. Von da aus muss man nach Rechts schauen. Da gibts einen Vorsprung zu den man gehen muss und von da muss man wieder nach Rechts gehen. Schliesslich kommt man zu einen getarnten Grunt mit einem Flak-Geschütz. Den tötet man und geht weiter. Gleich dahinter ist auch der Oddball den mann mit X aufheben kann.
Level: Aufstand
Name: Geist/Ghost
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Gegner bemerken den "Besitzer" nicht so schnell (Nicht bestätigt)
Wenn man aus der Waffenkammer am ende des Levels rausgeht, dreht man sich um und schaut nach oben. Dort ist eine Lampe auf der der Oddball liegt. Man geht zurück zu der Waffenkammer, schnappt sich einen Brute - Granatenwerfer und schlägt damit eine der Kisten unter die Lampe. Dann geht man auf die Kiste und schpringt hoch zum Odball den man mit X auch aufhebt.
Level: High Charity
Name: Eisen/Iron
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Wenn man im Co-Op Modus auf irgendeinen Schwierigkeitsgrad stirbt wird das Spiel zum letzten Kontrollpunkt geladen (wie auf Legendär)
Wenn man in den Raum wo an der Tür ein Plasmaschwert zu erkennen ist reinkommt, geht man zum nächsten Lift. Unterwegs fliegt der Oddball vorbei also muss man den ganzen weg X gedrückthalten.
Level: Die Große Reise
Name: Blaues Auge/Black Eye
Schwierigkeit: Legendär
Effekt: Schild läd sich nicht mehr auf. Wenn man einen Feind erschlägt bekommt man ein Superschild.
Wenn man vor dem Eingang des Kontrollraumes von Halo Delta steht, schaut man nach Rechts. Da sieht man einen kleinen Vorsprung und einen Weg hinter den Kontrollraum. Da springt man hin und geht direkt hinter den Kontrollraum. Danach sollte man einen Weg nach oben auf den Kontrollraum sehen. Da oben ist auch der letzte Oddball. Aufheben mit X.
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